1. Crear una imagen de 400x600
píxels,modo RGB,fondo blanco
2. Seleccionar Herramienta Degradado Lineal con una muestra de tres
colores y aplicar diagonalmente (los colores determinan el tipo de
textura: madera, agua, etc)
3. Aplicar Filtro à Textura à Granulado:37,1,horizontal
4. Aplicar Filtro à Distorsionar à Molinete:119 (para
madera)
4 bis. Aplicar Filtro-->Distorsionar-->Ondas marinas: valor
9 en ambos parámetros (para agua)
Proceso con Gimp
Pasos a seguir
1. Crear una imagen de 400x600
píxels,modo RGB,fondo blanco
2. Seleccionar Herramienta Degradado Lineal con una muestra de tres
colores y aplicar diagonalmente (los colores determinan el tipo de
textura: madera, agua, etc)
3. Aplicar Filtros -->Ruido -->Esparcir HSV: valores aproximados:
3, 10, 28, 14
4. Aplicar Filtros -->Distorsión -->Doblar según
curva: los valores son en Superior e Inferior son los que determinan
la forma. En nuestro ejemplo hemos puesto los valores que se ven en
la imagen inferior (borde inferior y superior y despues para que estén
al contrario hemos pinchado en el botón Intercambiar). La finalidad
de ello es conseguir una textura de tronco con el siguiente paso.

5. Aplicar Filtros -->Artísticos
-->GIMPresionistas: todos los valores por defecto salvo en Preajustes
que seleccionaremos Smash y pincharemos Aplicar y después Aceptar.
El resultado será similar a éste:

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