1. Crear una imagen de 400 x 400
píxels, modo RGB,color frontal: Blanco, color fondo con valores
RGB 80,180,180
2. Aplicar Degradado lineal desde, aproximadamente, la esquina superior
derecha a la esquina inferior izquierda, sin llegar a las esquinas.
3. Seleccionar herramienta Pincel,con el pincel redondo duro (el 4
º) y
trazar una docena de líneas casi rectas,en diferentes direcciones
perpendiculares que parezca una especie de red con 5 o 6 trazos en
cada dirección como se indica en la imagen.
4. Aplicar Filtro --> Distorsionar --> Ondas marinas: 15, 9
5. Aplicar Filtro --> Distorsionar --> Rizo: 600, tamaño
grande
Nota:
si se aplican Niveles automáticos obtenemos una textura de
escala de grises y si cambiamos su tono y saturación obtenemos
otras texturas de líquidos distintos como en los resultados
siguientes.

Proceso con Gimp
Pasos a seguir
1. Crear una imagen de 400 x 400
píxels, modo RGB,color frontal: Blanco, color fondo con valores
RGB: 80,180,180
2. Aplicar Degradado lineal desde, aproximadamente, la esquina superior
derecha a la esquina inferior izquierda, sin llegar a las esquinas.
3. Seleccionar herramienta Pincel y trazar una docena de líneas
casi rectas,en diferentes direcciones perpendiculares que parezca
una especie de red con 5 o 6 trazos en
cada dirección como se indica en la imagen para este paso para
Photoshop.
4. Aplicar Filtros --> Distorsión --> Ondas de agua con
manchar activado ylos valores aproximados de 26, 70, 29
5. Aplicar Filtros --> Distorsión --> Ondular con los
valores Horizontal, dar la vuelta, seno y 26, 13 aproximadamente.
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