Trucos para Photoshop y Gimp

Fluídos (por Maky).

Resultado

Proceso con Photoshop

Pasos a seguir

1. Crear una imagen de 400 x 400 píxels, modo RGB,color frontal: Blanco, color fondo con valores RGB 80,180,180

2. Aplicar Degradado lineal desde, aproximadamente, la esquina superior derecha a la esquina inferior izquierda, sin llegar a las esquinas.

3. Seleccionar herramienta Pincel,con el pincel redondo duro (el 4 º) y
trazar una docena de líneas casi rectas,en diferentes direcciones
perpendiculares que parezca una especie de red con 5 o 6 trazos en
cada dirección como se indica en la imagen.

4. Aplicar Filtro --> Distorsionar --> Ondas marinas: 15, 9

5. Aplicar Filtro --> Distorsionar --> Rizo: 600, tamaño grande

Nota: si se aplican Niveles automáticos obtenemos una textura de escala de grises y si cambiamos su tono y saturación obtenemos otras texturas de líquidos distintos como en los resultados siguientes.

         


Proceso con Gimp

Pasos a seguir

1. Crear una imagen de 400 x 400 píxels, modo RGB,color frontal: Blanco, color fondo con valores RGB: 80,180,180

2. Aplicar Degradado lineal desde, aproximadamente, la esquina superior derecha a la esquina inferior izquierda, sin llegar a las esquinas.

3. Seleccionar herramienta Pincel y trazar una docena de líneas casi rectas,en diferentes direcciones perpendiculares que parezca una especie de red con 5 o 6 trazos en
cada dirección como se indica en la imagen para este paso para Photoshop.

4. Aplicar Filtros --> Distorsión --> Ondas de agua con manchar activado ylos valores aproximados de 26, 70, 29

5. Aplicar Filtros --> Distorsión --> Ondular con los valores Horizontal, dar la vuelta, seno y 26, 13 aproximadamente.

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