Esfera 3D con textura (Truco cedido por Web-Studio). Resultado
Pasos a seguir 1. Abrir documento nuevo, 200x200
píxeles, modo RGB, color blanco 4. Seleccionar con Marco Rectangular la parte de textura que se quiere reproducir y definirla como Motivo (Edición -->Definir Motivo) 5. Cerrar el fichero de la textura y situarse en capa 1 6. Pulsar Shift+F5 y en la ventana seleccionar Motivo y de las muestras seleccionar el que corresponde a nuestra textura, modo de fusión normal y opacidad al 100%. Esto rellenará el círculo con la textura 7. Vamos a darle un aspecto mas esférico aplicando el Filtro Distorsionar -->Esferizar con los valores: cantidad 100 y modo normal 8. Creamos una nueva capa y ponemos los colores por defecto (tecla D) y los invertimos (tecla X) 9. Aplicar la herramienta degradado con las opciones: color frontal/color de fondo, radial, modo de fusión normal y opacidad al 100% y lo aplicamos desde la esquina superior izquierda hasta la esquina inferior derecha en forma diagonal 10. Para finalizar cambia el modo de fusión de la capa a Luz Intensa 11. Aplicar menú Selección -->Transformar selección y poner estos valores en opciones: x=142,2, y=132,9, An=83,3, AL=44,4 y Angulo=-32,2 12. Aplicar menú Selección -->Calar y poner tres píxeles 13. Seleccionar la capa Fondo y pulsar Shift+F5 seleccionando 50% de gris, modo normal y opacidad al 100% y deseleccionar Tutorķa Si tienes dudas y quieres preguntarnos sobre el contenido de este curso. O si quieres ver las respuestas que se han dado a otras consultas visita nuestro foro. |
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