Creando objetos con mapas de Desplazamiento (por Maky). Resultado Pasos a seguir 1. Abrir una textura que tengas creada y asegurate que esté en modo RGB. Nosotros hemos utilizado ésta pero puedes aprender a hacerlas con éste truco 2. Abrir el panel de Canales y seleccionar el canal de Rojo, Verde o a Azul que ofrezca más contrastes 3. Duplica el canal que hayas seleccionado (con botón derecho del ratón sobre el canal o desde el menú emergente del Canales). En la ventana de Duplicar Canal que te saldrá asegurate que le dices que el destino es un nuevo documento como indicamos abajo
Este nuevo documento será nuestro Mapa de Desplazameinto que usaremos posteriormente. 4. Aplicar al nuevo documento el filtro Desenfocar -->Desenfoque Gaussiano con un valor alrededor de 0,7 5. Guarda este documento en el directorio de tus trabajos para recuperarlo más adelante. Ahora cierra el fichero 6. En el documento original activamos en el panel de Canales el canal RGB como te indica la imagen
7. Ir al panel de Capas. Ahora es el momento de personalizar nuestra textura para utilizarla con el mapa de desplazamiento. Puedes introducir ficheros vectoriales de otras aplicaciones (en Photoshop los traerás con menú Archivo -->Colocar) o introduce texto (pero recuerda que, para poder continuar, debes Rasterizarlo -menú Capas-). Nosotros hemos utilizado este fichero creado con InkScape 8. Ahora vamos a utilizar nuestro mapa de desplazamiento. Para ello utilizamos el filtro Distorsionar -->Desplazar con los valores 10, 10, Estirar y Repetir y aceptamos. En la ventana que se abre seleccionamos el archivo que guardamos en el paso 5 9. Cambia el modo de fusión de la capa a Superponer 10 para finalizar, duplica esta capa y cambia su modo de fusión (experimenta con Disolver, Multiplicar o Superponer) Tutorķa Si tienes dudas y quieres preguntarnos sobre el contenido de este curso. O si quieres ver las respuestas que se han dado a otras consultas visita nuestro foro. |
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