Textura de roca (por Maky). Resultado Pasos a seguir 1. Crear un fichero de 450x275 px en modo RGB, resolución 72 ppp y color blanco 2. Pon como color frontal los valores RGB 31, 26 y 26 y de color de fondo los valores RGB 163, 124 y 134 3. Crear un canal nuevo (se llamará Alfa1) desde el panel de Canales y seleccionarlo (esto desactivará los canales RGB)
4. Aplicar filtro Interpretar -->Nubes de Diferencia 5. Aplicar filtro Ruido -->Añadir Ruido. El valor de ruido que pongas hará que la roca sea más fina o basta, como orientación 15 sería un valor medio. Los valores de Gaussiano y Monocromático deben estar activados 6. Aplicar Transición de Añadir Ruido (menú Edición) al 50% y Normal para cambiar la opacidad y el modo de fusión 7. Repetir el paso cuatro (Nubes de Diferencia) hasta tener una distribución uniforme de contrastes
8. Volver al panel de capas y activar la capa (se pondrá la selección en azul) y veremos que el docuemento está en blanco 9. Aplicar el filtro Interpretar -->Efectos de Iluminación con los valores ques e ven en la imagen que sigue
10. Ahora es el momento de personalizar tu roca aplicando Brillo /Contraste o colorearla con Tono/Saturación (ambos en el menú Imagen -->Ajustes). Aquí te dejamos otras variantes (según el paso 5)
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